Огляд Tom clancy’s The Division 2: відмінний сіквел сумнівної шутера

07.04.1958

Гучна реклама не завжди гарантує успіх — Ubisoft переконалася в цьому на прикладі першої The Division. Прискіпливі геймери швидко охололи до мережевого шутера, незважаючи на оновлення та безкоштовні вихідні. Але ось вийшов сіквел, і настала пора перевірити — змогли автори виправитися або наступили на ті ж граблі?

Будь тріумф на ринку неминуче призводить до хвилі наслідувачів. Сьогодні всі мріють зробити ідеальну «королівську битву», а п’ять років тому намагались затьмарити Destiny. Побачивши успіх шутера Bungie, Ubisoft випустила The Division. Ось тільки трохи схалтурила, списуючи чужу домашку: бойовик вийшов сирим і біднувато на контент, так що геймерам швидко набридло на вулицях зараженого Нью-Йорка. На цьому тлі анонс сиквела зустріли насторожено: кому він потрібен, якщо перша частина вийшла суперечливою? Але ось реліз відбувся, і можна сказати: це по-справжньому гідна робота над помилками.

І тепер горить і плавиться земля там, де був колись Вашингтон

Минуло сім місяців з першого спалаху «доларового грипу». Зараза, що почалася в Нью-Йорку, проникла в інші мегаполіси, діставшись до столиці Штатів. Главі держави і його міністрам пощастило: їх встигли евакуювати. Інші громадяни виявилися кинуті напризволяще. Вашингтон охоплений хаосом, а у Підрозділи і місцевого ополчення ледь вистачає сил, щоб захистити небагатьох уцілілих. Ось і доводиться просити допомоги у товаришів в інших містах. Що ж, її і будемо чинити.

Переїзд явно пішов сиквелу на користь: замість набридлих хмарочосів — затишний Вашингтон з білим мармуром і невисокими будівлями. Позеленілі від рослинності і забиті сміттям квартали здаються млявими, однак перше враження оманливе. В баках з відходами шарудять єноти, між дерев снують олені, то і справа бродячі собаки гавкають…

Та й люди, судячи зі звуків пострілів, що доносяться луною з вулиць, нікуди не поділися. Хтось намагається просто вижити: американці формують поселення, займаються господарством і намагаються зберегти якісь крихти порядку в хаосі. Маргінали об’єднуються в банди і, немов дикі звірі, тероризують слабких, встановлюючи свої правила. Одним до вподоби свавілля в дусі «Божевільного Макса», інші грають у військову диктатуру, треті мстять за минулі приниження і образи… Наша ж мета, як агента Підрозділу, — захистити мирних громадян від бандитів і мародерів, а заодно виконати доручення начальства.

Більше, в цілому, знати зовсім не обов’язково. Сценаристи The Division 2 слідують заповітам Джона Кармака: сюжет тут, зрозуміло, є, однак він не важливий.

Можна не обтяжувати себе, намагаючись з’ясувати мета чергової місії, — краще просто йти від однієї позначки на карті до іншого… і насолоджуватися. Адже декорації по-справжньому видовищні. Свою частку обов’язкових для постапокаліпсису готелів і торгових центрів, звичайно, ви побачите, але ними фантазія авторів не обмежується: воювати доведеться в історичному музеї, телецентрі і навіть на даху Капітолію. Та й взагалі, швидко розумієш: нудно точно не буде.

Спокій нам тільки сниться

«Якщо в супротивника треба всадити півтора магазину, це ще не означає, що його цікаво вбивати» — таким є один з головних уроків, який розробники винесли з першої The Division. У сиквелі від такого, на щастя, позбулися. Пересічні лиходії вмирають швидко, зате з босами доводиться попотіти — будь броньованого громиле потрібно шукати особливий підхід.

У кожній з трьох ворожих угруповань є своя улюблена тактика, до якої доведеться пристосовуватися. «Гієни» обожнюють обколюватися стимуляторами і кидатися в ближній бій. Мілітаристи з «Істинних синів» використовують військову техніку, обрушуючи на геймера дощ куль і щільно оточує. «Ізгої» воліють посилати в битву смертників і люблять вогнемети.

Як уціліти в цьому дикому новому світі? Вивчати місцевість і використовувати власні навички на повну котушку.

Метнути гранату, кинутися у вузький прохід, там поставити турель і пригощати свинцем бандитів, які прибігли на шум. Вести бій змором, економити аптечки, відстрілюватися, метати в босів кислоту, що роз’їдає броню, і чекати перезарядки навичок.

Сутичка занадто жорстка? Значить, пора скооперуватися з іншими агентами, благо сіквел пропонує пристойний матчмейкинг, — і вчотирьох виконати завдання. Кожна нова локація вносить досить різноманітності і змушує міняти тактику. Легко? Далеко не завжди. Весело? Ще як!

Місто, яке ніколи не спить

Але змайструвати захоплюючу сценарну кампанію — це півсправи. The Division 2 і їй подібні заманюють відкритим світом. І добре, якщо він — не застигла декорація, а насправді живе власним життям. В цей раз у Ubisoft все вийшло. По карті розсипаний мільйон значків, недвозначно натякають на те, куди піти і чим зайнятися. Тут — цінний схованку, там — відбувається публічна страта, а в сусідньому кварталі — ворожий гучномовець, який непогано б поламати.

Втім, вишукувати щось необов’язково: можна просто згорнути за кут і опинитися в гущі подій. Ось група мирних жителів зіткнулася з мародерами і тепер кличе оперативників Підрозділу, потребуючи підтримки. А тут дві банди влаштували на перехресті перестрілку, в яку геймер теж може вплутатися. Або пройти повз, якщо борг кличе кудись ще, а витрачати патрони на шпану ніколи.

Вносить свою лепту і погода: скажімо, час від часу піднімається піщана буря. Вона псує видимість і навіть пересічну бійку може досить урізноманітнити. Та й світанок або захід надають відбувається кінематографічний пафос.

У темряву

Після завершення кампанії також вистачає розваг. По-перше, Вашингтон захоплює ще одна фракція — «Чорні бивні». Боротьба з нею сильно відрізняється від вже пройдених місій і відчувається по-новому — а не як повторення вивченого уроку.

Втомилися боротися з комп’ютерними супротивниками? Можна поткнутися в Темні Зони — їх тепер три. Вони розташовані в різних частинах міста. Тут, як і раніше, видають більше всього цікавого лута, у боротьбі за який не гріх напаскудити ближньому своєму. Втім, тепер любителів принципу «зробив гидоту — серця радість» чекає не дуже приємний сюрприз.

Крадіжки, зрізування мотузок та інші хуліганства не притягнуть до геймеру підвищеної уваги. Однак варто захопитися всаживанием ножів у спину, як на злісного зрадника оголосять полювання. Його розташування дізнаються всі агенти на карті. Здавалося б, дрібниця, зате здорово допомагає в підтримці правильного балансу гри. Режим «Конфлікт» теж нікуди не подівся — в цей раз, правда, сюди додали спеціально відразу три зроблені для нього локації.

Можливо, The Division 2 не справить такого фурору, як попередниця. Але при цьому вона за всіма статтями перевершує оригінал: це грамотний і дуже приємний шутер. Сюди хочеться повертатися. Тим більше, що автори активно її підтримують. Massive Entertainment проробила величезну роботу — зробила гру, за яку по-справжньому не соромно.

Плюси:

The Division 2 надає все те, чого геймери чекали від першої частини. Тут цікава сюжетна кампанія, кількість контенту, безшовний відкритий світ, повний розваг. Шукаєте сесійний гру, яка не набридне через тиждень-іншу? Вашингтон не розчарує.

Мінуси:

У сиквелі зустрічаються баги, в основному стосуються часу роботи скілів, так і деякі здібності не дуже ефективні. Вильоти теж бувають, хоча і не часто.

Вихідні дані

ПЛАТФОРМИ
PlayStation 4, Xbox One PC
РОЗРОБНИК
Massive Entertainment
ВИДАВЕЦЬ
Ubisoft
ДАТА ВИХОДУ В РОСІЇ
15 березня 2019
ЛОКАЛІЗАЦІЯ
російськомовні інтерфейс і субтитри
СХОЖІ ІГРИ
The Division, дилогія Destiny
ЧИ ВАРТО КУПУВАТИ ЗАРАЗ
Так

Скачати на PlayStation 4 Скачати на PC Скачати на Xbox One

Добавить комментарий