Google і Blizzard запропонували гравцям тренувати ІІ з допомогою StarCraft II

Ідея навчання штучного інтелекту шляхом
гри в комп’ютерні ігри далеко не нова. Колись ІІ тренували з допомогою
шахів, далі пішли простенькі аркади від Atari, і ось технології доросли до чогось
більш серйозного. Рік тому дослідники з компанії DeepMind, яку 2014
році придбала Google, заявили, що стратегія в реальному часі StarCraft II чудово
підійшла б для навчання комп’ютерів. І Blizzard їх почула.

Blizzard об’єдналася з DeepMind, щоб
створити повноцінну дослідницьку середовище для тренування штучного
інтелекту. Спільними зусиллями вони розробили інструментарій під назвою SC2LE,
покликаний помітно прискорити навчання ШІ шляхом гри в StarCraft II. З допомогою нових
інструментів штучний інтелект зможе переглядати матчі,
навчаючись таким чином новим навичкам начебто планування. А завдяки API ІІ-агенти
зможуть самі грати в StarCraft II, передаючи отримані дані дослідникам. І інструментарій, і API
знаходяться у вільному доступі. Тепер взяти участь в експерименті може будь-який бажаючий.

StarCraft II була обрана для навчання штучного інтелекту не випадково. Гра
надає багато місця для тестування ІІ: враховуючи,
скільки всього необхідно виконати послідовно, в будь-який момент можуть
бути зроблені мільйони дій. Крім того, карти в StarCraft II видно не повністю,
що змушує ІІ часто звертатися до пам’яті.

Добавить комментарий