EA не запрацює ні цента на своїй багатообіцяючої грі

Electronic Arts, судячи з усього, не отримає ніякого прибутку від A Way Out. Про це журналістам розповів Юсеф Фарес, директор шведської студії Hazelight. Щоб підтримувати інтерес до новинки, творці кооперативного пригоди регулярно діляться подробицями про процес розробки і виходять на контакт з пресою. В одному з самих свіжих інтерв’ю Фарес поділився з журналістами цікавими подробицями, що стосуються контракту з видавництвом.

Цікаве одкровення дісталося журналістам TheSixthAxis: виявляється, EA, яка активно підтримує проект і відповідає за його розкрутку, не отримає в результаті ніяких грошей від продажів. Може здатися дивним, але це цілком узгоджується з політикою Hazelight, яка явно проти надмірного прагнення наживатися на геймерів. Наприклад, якийсь час назад автори екшену повідомили, що для проходження A Way Out з одним знадобиться всього лише одна копія: мовляв, це нечесно, що гру, яку неможливо пройти без допомоги, потрібно купувати двом.

За договором, який ми підписали з EA, вона не отримає жодного долара. Всі гроші йдуть безпосередньо розробнику, а видавництво просто підтримує нас — і нічого на цьому не заробляє.

Фарес не уточнив, як і чому настільки великий видавець взявся за проект на таких незвичайних умовах. Можливо, в Electronic Arts вирішили, що сильний тайтл допоможе виправити слабку репутацію компанії (а попередня робота сценариста — Brothers: A Tale of Two Sons — була і справді хороша, тому успіх гарантований). Вже 23 березня всі охочі зможуть оцінити новинку і дізнатися, чи стане вона ще однією золотою медалькой на грудях EA — або виявиться черговою невдачею.

Запис було зроблено в рубриці Гра - - .