Як гартувалася миша: еволюція ігрової периферії

Високоточна миша і механічна клавіатура — звичний арсенал будь-якого геймера. Але ще якихось 20 років тому самого поняття «ігрова периферія» не існувало, а любителям електронних розваг доводилося задовольнятися більш скромним інвентарем. Коротка фотоісторія головного зброї кіберспортсменів — під катом.

Почнемо з епохи динозаврів: саме так виглядала «мати всіх мишей», сконструйована в 1964 році інженером Дугласом Энгельбартом. Про те, щоб використовувати пристрій в іграх, тоді і мови не йшло. Зате винахід поклало початок цілої індустрії.

 

На зорі комп’ютерної ери вибір був невеликий, і кулькова Mitsumi ECM-S3102 вважалася ефективним інструментом перемоги в який-небудь «Кваке».

 

З легкої руки маркетологів компанії Razer світ дізнався, що аксесуари бувають геймерськими. Хоча модель під назвою Boomslang кулькова, саме її прийнято вважати першою спеціалізованою мишкою.

 

Але переплачувати за бренд були готові не всі. Відома A4Tech X7 виїхала на поєднанні доступної ціни з непоганими характеристиками і софтом для макросів. Серія виробляється більше 10 років і досі популярна.

 

Розвиток MMO-сегмента призвело до появи пристроїв з додатковими кнопками. В деяких випадках їх кількість зашкалювала: Corsair Scimitar RGB нагадувала скоріше кнопковий телефон, ніж ігровий маніпулятор.

 

Сучасні «гризуни» розв’язали цілу війну технологій. Mad Catz R. A. T. PRO X3 з керамічної підошвою повністю підлаштовується під руку користувача. Самостійно можна замінити навіть коліщатко скролла її серце — сенсор (з оптичного на лазерний).

 

В кінці 90-х про вишукуваннях начебто підсвічування клавіатури і мови не йшло. А ганяти в Quake на який-небудь IBM Model M було цілком звичайним явищем. Цікаво, що деякі екземпляри живі й донині.

 

З часом пристрої введення стали компактніше і доступніше. Мейнстрімом стали такі недорогі варіанти, як Genius KB-110X. Механічні перемикачі вже проводилися, але коштували дорого, так що мембранні моделі на пенсію не збиралися.

 

Пізніше нішу міцно зайняла A4Tech зі своїми доступними рішеннями. Та ж X7-G300 з прогумованими WASD-клавішами припала до смаку любителям стрілялок: на такий мимо потрібної кнопки навіть у темряві не промахнешся.

 

Піонером ігровий «механіки» стала… правильно, знову Razer. Слідом за пахвами, продавати свої товари геймерам компанія почала в 2010 році, випустивши відому серію Black Widow. І продовжує це робити донині.

 

Роки еволюції сформували образ сучасної периферії: стандартна розкладка, якісні механічні перемикачі і зручний софт. Logitech G810 Orion Spectrum — типовий представник нового покоління.

Запис було зроблено в рубриці Гра - - .