Помри, але не один. Тест-драйв Dark Pictures: Man of Medan

13.08.1917

Так зване «інтерактивне кіно» часом лають, і за справу: відмова від геймплея, рудиментарні QTE і пафосні сценарії далеко не всім до смаку. Але немає хороших і поганих жанрів — є гідне і погане виконання. Man of Medan, перша частина майбутньої антології Dark Pictures від Supermassive Games, це підтверджує.

Чим зайняти гравця, якщо геймплей навмисно не завезли? Правильно, вдарить по сюжету — з цим у новинки повний порядок. Автори не стали брати ідеї зі стелі, а поклали в основу хоррора легенду про зниклого судні Ourang Medan, нібито затонулому після загадкової загибелі екіпажу. Одні кажуть, ніби команду згубив пожежа на борту, інші — що виною всьому вантаж з нітрогліцерину і ціаністого калію. Але в Supermassive топлять за третій варіант — надприродний.

Втім, Man of Medan не розкриває всіх козирів відразу. Замість цього сценаристи нагнітають атмосферу: у вступі дають пограти за двох підпилих моряків з того самого злощасного корабля, коротають час у порту. Поки один заграє з симпатичною китаянкою з намету з атракціонами, інший з’ясовує своє майбутнє у дідка-провісника. Найстрашніше вони благополучно просплять на гауптвахті: перед власною смертю їм залишиться лише дивитися на перекошені від жаху обличчя загиблих товаришів.

Обидва залишаться лежати на дні океану до тих пір, поки кілька дайверів не потривожать їх могилу…

На свою біду, в прокляті води Тихого океану потрапили п’ятеро туристів. Причому класичним для жанру жахів складом: суворий капітан корабля, серйозний студент-медик, сором’язливий очкарик, легковажна заможна донька і її брат — бабій і любитель несмішних жартів. Всі вони припливли сюди плескатися серед коралових рифів, але знайшли братську могилу, примарний корабель і того ж потрапили в полон до піратів. Саме за невдалих дайверів нам належить грати в основній частині, вибираючи репліки і натискаючи на потрібні кнопки під час QTE.

Чим більш розсудливим і спритнішим геймер, тим більше у персонажів шансів вижити. А якщо валяти дурня і пропускати QTE, всіх п’ятьох чекає неминуча загибель. Варіантів безліч: на екрані раз миготять фрази на кшталт «Курс подій змінений» та «Відносини оновлені». Це не Telltale: кожне рішення або репліка обов’язково відгукнеться. Багачка Джулія не стала слухати порад і занадто швидко піднялася з морської глибини, а потім ще й випила? Природно, вона разболеется і не зможе дати відсіч нападникам. А от її брат Конрад копався в речах сестри і, не замислюючись, поставив масивний пляшечку одеколону на зовнішню поличку. Потім саме цим бульбашкою його друзі зможуть скористатися як імпровізованою зброєю.

Вмирати на самоті немає чого, адже у Man of Medan аж два режими мультиплеєра. Локальний розрахований на галасливу компанію до 5 чоловік, кожному з яких по черзі дають того чи іншого героя. В мережевому ж треба підключитися до іншої сесії і грати з кимось на пару. Розробники з усіх сил подають цей режим як неймовірно захоплюючий і лякаючий — після тестування можемо з упевненістю сказати, що так воно і є.

«Загальна історія» — ідеальний варіант для тих, хто пройшов би по мережі, але не хоче напоротися на грубіянів або приколістів. Тут немає ніяких чатів і переговорів з голосового зв’язку із згадкою чужих матушек. Ви з колегою контролюєте персонажів, які опиняються разом, то діють порізно. При цьому рішень напарника ви не бачите і вплинути на них не в змозі.

Партнер не встиг натиснути на кнопку під час QTE? Ви погарячкували і вибрали не ту репліку в діалозі? Тепер живіть з наслідками.

Неможливість повністю контролювати ситуацію і постійна надія на чужу кмітливість роблять спільне проходження Man of Medan дійсно цікавим. Така подача історії тримає в напрузі до самого кінця, прямо як добротний фільм жахів. Хіба що бродити по кораблю-примарі, керуючи героями, набагато цікавіше, ніж пасивно стежити за сюжетом в кінотеатрі.

Голлівуд, до речі, згадано не випадково. Звичайно, Supermassive Games не має бюджетами та славою Call of Duty і Хідео Кодзимы. Так що не чекайте зірок рівня Гері Олдмана або Мадса Міккельсена. Але без знайомих облич не обійшлося: багато хто з акторів встигли засвітитися на великому екрані і в телесеріалах. А в локалізації всі вони говорять до болю знайомими голосами російських акторів, з-за чого кінематографічний ефект особливо сильний.

Поки Кодзіма згущує фарби навколо Death Stranding, а Девід Кейдж витончується в драмі, в Supermassive йдуть своїм шляхом, витискуючи все можливе з традиційного хоррора. Виходить відмінно: з інтерактивністю навіть знайомі сюжети стають цікавіше і краще. Цієї осені Man of Medan як слід подратує всім нерви.

Добавить комментарий