#новини високих технологій 257 | негорюче дерево і пиво на Марсі

Кожен понеділок в новому випуску «Новин високих технологій» ми підводимо підсумки минулого тижня, говоримо про найбільш значущих і важливих подіях, ключових відкриттів і цікавих винаходи. На цей раз ми поговоримо про негорючем дереві, пиві на Марсі і багато іншого!

1. На цьому тижні компанія Intel оголосила про трьох нових уразливість їх процесорів. За словами американської компанії, ці уразливості можуть бути використані зловмисниками для отримання доступу до деяких даних, що зберігаються в пам’яті комп’ютерів. Під загрозою процесори Core Xeon.

Компанія вже випустила оновлення, що закриває знайдені вразливості. В іншому випадку, вона б не поспішала відкрито ділитися інформацією про них. Вийшло оновлення знижує ризик атак для персональних комп’ютерів і центрів обробки даних, в яких використовуються процесори Intel.

Варто очікувати підвищеної уваги компанії Intel до безпеки їх чіпів після того, як група дослідників виявила в них серйозні недоліки. У січні були знайдені уразливості, які дозволяли хакерам красти конфіденційну інформацію практично з будь-якого пристрою, оснащеного чипом від Intel, AMD або ARM Holdings.

2. Дерево є гарним будівельним і декоративним матеріалом, проте його використання пов’язане з масою не найприємніших моментів починаючи з вартості і шкоди для екології з-за масової вирубки лісів і закінчуючи високою пожежонебезпекою. Однак група китайських дослідників створила матеріал, який вирішує відразу всі вищеописані проблеми.

«Синтетичне» дерево зовні і на мікроскопічному рівні нагадує волокна справжнього дерева, маючи і подібні властивості: міцність, здатність утримувати тепло і так далі, проте плюс до всього воно стійке до дії високих температур, а також кислот Основний матеріал — синтетичний полімер, який кристалізується на полімерній матриці, зв’язуючись з іншими компонентами, утворюючи структуру, подібну деревині.

Експерти використовували резольную і меламинформальдегидную смоли, а також суміш ароматичних речовин, з яких на 30% складається деревина листяних і хвойних порід. При цьому заміняючи допоміжні компоненти можна також змінювати колір та інші властивості готового матеріалу.

Потім провели вакуумну сушку і дали матеріалу затвердіти при температурі 200 градусів за Цельсієм. Одержаний матеріал показав стійкість до впливу вогню, їдких кислот, а також до стиску.

3. Групі дослідників з Колорадського університету вдалося розробити дешевий аерогель. Аерогель – це матеріал з жорстким каркасом і великим (до 90%) кількістю порожнин з бульбашками повітря або іншого газу. Завдяки цьому аерогель дуже легкий, на його виробництво надходить мало сировини, а з-за особливої будови каркасу жорсткість конструкції виходить достатньою для того, щоб використовувати аерогель в якості будматеріалу. Крім усього іншого, аерогель володіє хорошими теплоізоляційними властивостями і проникний для сонячного світла, але є і недолік: аерогель матовий через хаотичну внутрішньої структури. Саме остання властивість і вирішила змінити команда вчених.

Основою каркаса нового виду аерогелю є целюлоза. Її дуже багато в відходи пивоваріння – пивному суслі, яке на даний момент просто утилізується. Таким чином отримувати «космічний будматеріал» можна за сущі копійки. Деякі заводи будуть тільки раді, якщо їх позбавлять від величезної кількості відпрацьованого матеріалу. В процесі обробки сусла особливий вид аеробних бактерій переробляє його в нано нитки целюлози, в результаті чого виходить прозора гнучка плівка, причому теплостійкість такого матеріалу настільки висока, що його без проблем можна помістити на деякий час у вогонь. Автори вважають, що новий матеріал можна використовувати при космічних місіях.

Прозорий, легкий і міцний теплоізолятор допоміг би, наприклад, марсіанським колоністам. Можна «зібрати» сонячне світло, що проходить через теплоізоляційне вікно і зберегти тепло всередині приміщення, уникаючи переохолодження.

4. Велика армія шанувальників компанії NVIDIA довгі місяці благає виробника представити нове покоління ігрових графічних рішень GeForce. Що ж стосується нових ігрових відеокарт, то їх офіційний анонс, ймовірно, відбудеться на наступному тижні. Принаймні про це натякає опублікований NVIDIA тизер.

У показаному ролику можна мигцем побачити нову графічну карту в оновленому референсному дизайні. Крім того, відео містить деякі натяки на те, як буде називатися нова лінійка графічних прискорювачів. Як і професійні рішення, нові ігрові відеокарти, очевидно, будуть побудовані на базі архітектури Тьюринга, головною особливістю якої є використання нових незалежних ядер RT Cores для підтримки ray tracing – технології, призначеної для істотного поліпшення освітлення в іграх. Сама NVIDIA описує впровадження підтримки ray-tracing як самий великий крок вперед з моменту анонса технології CUDA в 2006 році, тому на презентації цієї технології нам виразно розкажуть ще більше. У той же час багато чекають анонсу відеокарт з впевненою підтримкою ігор в дозволі 4K при 60 fps.

Профільні ЗМІ роблять припущення про те, що лінійка RTX від NVIDIA не стане заміною для лінійки GTX, під якою зараз випускаються всі ігрові рішення компанії, а, швидше, доповнить її.

Анонс нових ігрових рішень відбудеться 20 серпня в Кельні на ігровій виставці Gamescom 2018.

Добавить комментарий