Яким людям зовсім не можна купувати Mac

Продумана і досконала система, зручні жести, турбота про користувача, яка відчувається при кожному дотику до трекпаду… Так кажуть про операційній системі macOS і комп’ютерах Mac.

І в цьому є частка правди – користуватися «маками» дійсно зручно. Комп’ютери і ноутбуки Apple дозволяють економити хмару часу при обробці відео або мікшеруванні мультитрековой композиції.

Але є сфери, в яких MacBook, iMac і Mac mini відверті аутсайдери. І якщо ви пов’язані з однією з цих галузей, краще подумайте про покупку чого завгодно, але без логотипу у формі надкушеного яблука.

1. Любителям актуальних ігор

Так-так, це перше, про що ви подумали, прочитавши заголовок статті. Mac не створений для ігор. В iMac Pro Apple запхала гідний відеоприскорювач Radeon Vega 56 (є і варіант установки 64-ої моделі). Для рендеринга і графічної обробки його більш ніж достатньо.

Але навіть якщо Apple буде комплектувати найпотужніший комп’ютер на базі macOS цілої майнінг-фермою з 6 – 8 топових відеокарт, він ніколи не перетвориться в ігровий.

І все лише тому, що ігрові студії з побоюванням дивляться на цю платформу. Ексклюзив для iOS? Будь ласка! Новинку для Xbox або PS? Немає проблем! Ранній порт на Windows? Зробимо.

У вас macOS? Тоді пройдіть в зал очікування і приготуйтеся потерпіти пару років. І гарантій, що ви дочекаєтеся, немає.

2. Тим, хто управляє верстатами, ЧПУ і механікою

Які б гарні рекламні відеоролики не показувала Apple, і як би не розхвалювали маркетологи MacBook у виробничій сфері, ці комп’ютери там абсолютно непридатні.

Мова йде навіть не про масштабне серійному виробництві, а про хоббийном.

З власного досвіду скажу, що лазерний різак, 3D-друк і фрезерування з Windows набагато простіше і легше. Є програмні рішення, яких просто не існує для Mac. Більше того, вони там навряд чи коли-то з’являться:

  • Cut3D
  • LaserCut
  • ArtCam
  • JCNC
  • RepieterHOST (правильний)
  • Mach3
  • Solidworks

і список можна продовжувати дуже довго.

Знайти адекватну CAD-програму для управління доморощеним трехосевым верстатом під платформу Мас – важке завдання. У випадку з Windows все набагато веселіше. Навіть для Linux набагато вище ймовірність знайти адекватний софт, який дозволяє без бубна знайти спільну мову з платами управління начебто Mach, CNC Shield на базі Arduino і іншим аналогам.

У випадку з Mac приготуйтеся встановлювати віртуальну машину і витрачати нерви на пошуки драйверів для заводу віртуального COM-порту. І з кожною новою версією macOS проходити всі кола пекла доведеться знову і знову.

3. Тим, хто працює зі старим залізом

Я особисто неодноразово спостерігав за процедурою списання старої оргтехніки. Відмінні професійні сканери, що побачили час «лазерники», плотери та інше залізо, яке керівництво того чи іншого відділу вирішило відправити в утиль.

Багато з цих старичків повністю справні, а за якістю обробки/друку паперових документів в кілька разів перевершують сучасні аналоги.

Так ось, при спробі підключити будь-який з випущених в 2000 – 2010 девайсів до сучасного «скоєного» Mac ви нічого не побачите. Пристрій відмовиться працювати, а відповідних драйверів ви не знайдете вдень з вогнем.

У випадку з Windows 10 (8.1 і 7) – все залежить від того, наскільки давня залізо ви підключаєте. З 64-бітними версіями систем все набагато сумніше і завести старе залізяччя на них дуже непросто, але при особливому завзятості все ж можна знайти архаїчну версію драйвера і оживити бездушний девайс.

У випадку з Linux воскресіння з мертвих практично завжди успішно. Linux взагалі прекрасна система, до якої можна підключити хоч кип’ятильник радянських часів і зробити з нього смарт-пристрій. Але знання мов програмування і вільна орієнтація в Терміналі не завадять.

4. Серйозним 3D-дизайнерам і архітекторам

Віддати $5 000 за базовий iMac Pro і не отримати в розпорядження адекватний 3D-редактор? Як думаєте, чи піде на таке 3D-дизайнер? Можете не сумніватися – не піде.

А все тому, що у більшості (я не кажу всіх комп’ютерів і ноутбуків Mac відверто слабка графічна підсистема, оновити яку ви не зможете.

Ось і виходить ситуація, коли на офісному Windows-сумісних ПК 1,5-гігабайтний многослойник з Photoshop обробляється без особливих проблем, а домашній нафарширований iMac насилу справляється з масштабуванням того ж файлу.

Окремо варто згадати проблему софту. Revit, Pros100 (для ентузіастів), Solidworks, KeyShot, адекватні програми для візуалізації і ще десяток-інший програм, без яких 3D-моделювання не може бути повноцінним – усього цього дуже не вистачає Mac.

5. Представникам сервісних центрів і технарям

Патчити і перепрошивати телефони я почав ще з часів легендарного Sony Ericsson K750i. Кількість всіляких латок і додаткових фіч, які довелося побачити цього девайсу, складно уявити навіть у кошмарному сні.

Всі операції проводилися на Windows.

Пізніше з’явився комунікатор на Windows Mobile (тоді-то я і не злюбив ASUS) і тільки потім руки дійшли до iOS.

Зараз у розпорядженні пара трубок на базі Android і вже не перший раз я стикався з проханням друзів розблокувати завантажувач, перепрошити девайс, відновити смартфон зі стану «цегли».

Нічого з цього не зробити на MacBook або Mac. На жаль.

Вам потрібні прошивальщики, скрипти, робота з командним рядком, доступ до ядра девайса, а іноді і підключення специфічних кабелів і док-станцій. Все це не працює з Mac.

Замість висновку

Так, є VirtualBox і Parallels Desktop, але коли ви проклянете все на світі в спробі завести OpenGL і измучаетесь шукати потрібні графічні драйвери в пакеті BootCamp, які підійдуть саме під вашу модель ноутбука.

Коли ви відчуєте, як в очі насипали пісок з-за пари годин, проведених перед екраном з неправильно подстроенным масштабуванням (спасибі, Retina).

Коли ви пару-трійку раз за кілька годин будете вичікувати відповідь USB-порту, а з’ясується, що Mac просто «не бачить пристрій», ось тоді ви зрозумієте, що для ваших цілей комп’ютери Apple явно не підходять.

В іншому, MacBook і iMac вельми гідні девайси. Потрібно просто навчитися їх правильно готувати і солити під себе. В іншому випадку, краще відмовтеся від страви по імені Mac.

У закладки

Добавить комментарий