Видавець GTA більше не буде випускати ігри без мікроплатежів

Компанія Take-Two, видавець серії Grand Theft Auto та інших знакових тайтлов, засмутила геймерів заявою про нову політику в розробці ігор. Відтепер у всіх проектах, які вийдуть «з-під крила» Take-Two, в обов’язковому порядку будуть присутні мікротранзакції. Сама ж компанія зосередиться на тому, щоб стимулювати розробників на створення методів впливу на геймерів, щоб останні частіше вдавалися до внутриигровым покупок.

Причина неоднозначного рішення банальна до неможливості — така модель виявилася найбільш вигідною з будь-коли придуманих. Згідно з недавнім звітом, 42% річних доходів Take-Two припали саме на мікротранзакції (до речі, Ubisoft теж заробила на вбудованих покупки більше, ніж на самих іграх). Як заявив генеральний директор компанії Штраус Зельнік, ринок зазнав змін, і відтепер видавництво націлене на запровадження системи періодичних витрат у всі свої ігри, як мережевих, так і поодинокі. І дякувати за це, за його словами, користувачі повинні самі себе: вони проголосували за таку систему рублем — ігри з відкритим світом і нав’язливими мікротранзакціями не тільки надзвичайно прибуткові, але і, незважаючи на постійне бурчання спільноти, користуються найбільшою популярністю.

Добавить комментарий