Огляд Blair Witch: сни у відьминій будинку

08.09.1913

З кожним кроком паніка Елліса наростає. З колишнім помічником шерифа, розшукує зниклого в лісі дитину, немов грає якась диявольська сила. Стежки то з’являються, то зникають. В шелесті листя і плеске струмка чи моторошні голоси. Хочеться бігти геть, але в лабіринті ожилих ялин і сосен не знайти дороги. Господиня лісу чекає його. Відьма з Блер збирає криваву жнива.

Хоча оригінальній стрічці «Відьма з Блер» у цьому році виповнилося 20 років, її вплив на масову культуру помітно досі. Суперхіт 1999 року популяризував псевдодокументальні хоррори. Без цієї знакової картини не було б ні «Паранормального явища», ні «Монстро». Не кажучи про дилогії Outlast і розсипи інді-фільмів жахів про всяких слендерменов.

Зрозуміло, кінокомпанія Lionsgate, що володіє правами на «Відьму», вже в нульових намагалася перетворити надприбутковий фільм в медиавселенную. Але подальші сіквели і трилогія ігор занадто вільно поводилися з першоджерелом — наприклад, студія Terminal Reality змайструвала за ліцензії паранормальний бойовик з відстрілом зомбі. Не дивно, що сумнівні експерименти не увінчалися фінансовим успіхом. Про франшизу на багато років забули.

Шанс на гідне продовження з’явився лише в червні цього року, коли на E3 2019 анонсували проект за мотивами стрічки 1999-го. Обнадіювало, що доручили розробку польської студії Bloober Team, що зробила ім’я на психологічних хоррорах. Тільки чи вдалося авторам Layers of Fear і Observer відтворити дух легендарного фільму?

У пащі божевілля

Події нової частини розгортаються в 96-му, через два роки після зникнення студентів-кінематографістів з оригінальної стрічки. На цей раз в хащах, оточуючих американський містечко Беркитсвиль, загубився хлопчик. На його пошуки відправляється Елліс, колишній помічник шерифа. Але коли він зі своїм псом Кидком потрапляє в нещасливий ліс, починається містичний жах, в якому реальність відрізняється від галюцинацій.

Blair Witch 2019 року старанно відтворює настрій першоджерела. І справа не тільки у тотемах з прутиків, погойдуються на гілках, або спуску в той самий підвал з кривавими відбитками дитячих долонь. Важливіше інше. Творці гри, подібно авторам оригінального фільму, майстерно вибудовують зображення, звук та освітлення. Упирають на жахи психологічні, а не на кишки і фонтани крові. Тому навіть пересічні пейзажі з деревами наганяють непідробний жах. Тремтяча на вітрі намет туристів, гниє на галявині труп оленя, зловісний тріск хмизу під ногами — тут сама пересічна деталь підкреслює гнітючу атмосферу. Занурені в пітьму лісові простору вражають похмурою красою, в них легко заблукати. До того ж відьма любить дурити Елліса — закольцовывает стежки і водить колами, в мить ока міняючи до невпізнання тільки що відвідані місця.

Собача робота

Звичайно, похмурого експресіонізму вистачало і в попередніх релізах Bloober Team, але іграми їх можна було назвати з великою натяжкою — дилогію Layers of Fear невипадково прозвали симулятором відкривання дверей. Тепер же поляки подбали про повноцінне геймплеї, зав’язаному на пошуку предметів і використанні екіпіровки. Наприклад, по рації герой уточнює інформацію у шерифа, розмовляє по мобільнику з колишньою коханою, а ліхтар освітлює шлях і спалює примарних чудовиськ, миготять серед дерев. Однак найбільше виручає старенька відеокамера.

Знаходячи касети із записами подій минулого, Елліс не тільки отримує зачіпки для пошуку хлопчика, але і навчається змінювати реальність. Необхідно проникнути в замкнену хатину? Прокручуємо плівку до моменту, коли хтось заходить в це приміщення. Ставимо запис на паузу, прибираємо камкордер і бачимо, що в реальності двері теж відкрилася. І це не єдине застосування пристрою. В один момент вона допоможе втекти в тумані від примар, видимих лише у видошукач. В іншій — врятує від монстра, якому не можна дивитися в очі. Доведеться йти в непроглядній пітьмі, направивши камеру вниз і орієнтуючись тільки по світному сліду на підлозі. Як тобі така варіативність, Outlast?

З не меншою винахідливістю автори продумали взаємодія героя з його вівчаркою, цитирующее Haunting Ground і Rule of Rose — культові хоррори епохи PlayStation 2. Пес по кличці Булліт попереджає гавкотом про наближення ворогів, шукає важливі для розслідування зачіпки і здатний взяти слід, якщо дати йому понюхати знайдений предмет. Чотириногого друга можна погладити, насварити, пригостити собачої галетой або наказати йти поруч. До компаньйону швидко привязываешься, що знаходить відображення і в сюжеті. Зрозуміло, ставлення до вихованця вплине на одну з кількох кінцівок.

Без п’яти хвилин еталонний хоррор?

У світлі сказаного легко подумати, що мова про шедевр. Це, на жаль, не так. Перш за все, гра не страшна. Так, вона гнітюча, місцями напружена і нервова. Але піди испугайся, коли примари застряють в деревах і миттєво згорають у світлі ліхтаря. Швидко розумієш, що поза рідкісних сутичок з ворогами герою нічого не загрожує. Та й сам він не особливо виявляє емоції: хоча навколо коїться кривава чортівня, актор, який озвучує Елліса, вимовляє репліки монотонно.

Сценаристи теж перемудрили. Оригінальна «Відьма з Блер» лякала недомовленістю — відсутні фрагменти сюжетної мозаїки домысливали глядачі. Поляки ж норовлять все розжувати. У гонитві за драмою накрутили штампів: ветеран війни, постстрессовое розлад, розрив з коханою дівчиною і далі за списком. У результаті все, що пов’язано з минулим колишнього помічника шерифа і флешбеками про службу в Іраку, передбачувано до нудьги. Інтригують лише пошуки зниклого хлопчика. Але і до розгадки добереться не кожен — оповідання набирає обертів повільно: з 5-годинного хронометражу кращі епізоди припадають на фінальний годину, та і той злегка затягнутий.

Подібні суперечності всюди. Художники не полінувалися намалювати достовірний аналог кнопкової Nokia 3310 (можна навіть зарубиться в «змійку»), але схалтурили з дизайном примар — потвори з гілочок нагадують про копійчаних стимовских інді-страшилки. Атмосферні лісові локації неприємно контрастують з армійськими епізодами-спогадами. Булліт то вражає жвавістю, то веде себе як робот, застрягаючи в декораціях. Є питання і до концовкам — уникаючи спойлерів, скажімо, що умови отримання хорошого фіналу місцями абсурдні.

Але навіть при всіх недоліках Blair Witch — мабуть, найкраще, що траплялося з франшизою після виходу фільму 1999 року. У ті рідкісні моменти, коли гра лоскоче нерви, вона робить це винахідливо. А чого ще бажати від інді-релізу за 500 рублів?

Плюси:
Непогано відтворена атмосфера класичної «Відьми з Блер», похмурі у своїй красі лісові краєвиди, цікаві загадки з відеокамерою і абсолютно живий пес Буліт.

Мінуси:
Гра швидше тримає в напрузі, ніж лякає. Не кажучи про посередню оптимізації, передбачуваному сюжеті і затягнутість фіналу.

ПЛАТФОРМИ
PC, Xbox One
РОЗРОБНИК
Bloober Team
ВИДАВЕЦЬ
Bloober Team NA
ДАТА ВИХОДУ В РОСІЇ
30 серпня 2019
ЛОКАЛІЗАЦІЯ
текст російською мовою
СХОЖІ ІГРИ
P. T., Layers of Fear, Outlast 2
ЧИ ВАРТО КУПУВАТИ ЗАРАЗ?
краще дочекатися оптимізації і знижок

Скачати на PC Скачати на Xbox One

Добавить комментарий