Огляд Assassin’s Creed Origins: давньоєгипетський «Відьмак»

Коли ти меджай, захисник Єгипту, життя повне вражень — то коня на скаку зупиниш, то в палаючу хату ввійдеш. Навколо тебе — твій світ. Голі мужики моляться духу філософа Аристотеля, п’яний грек скаржиться крокодилові на життя, шахраїв на ринку торгує підробленими муміями кішок, а спортивні фанати б’ють одне одного під стінами іподрому. Це все чудово, але вбивати-то кого?

Справжньому меджаю потрібно тільки одного

Може правоохоронець вибирати між вирішенням проблем суспільства і особистою помстою? Запитайте у Байека з Сіви. Коли з-за лиходіїв в масках загинув його син, він задався метою знайти і знищити кожного, хто до цього причетний. Але виявилося, що в кривавому маскараді беруть участь далеко не останні люди країни, кожен з яких по-своєму збиває з пантелику, лякає і пригнічує її жителів. Один навмисно заражає їх хворобами, інший проводить жорстокі експерименти над людьми, третій обманює простаків чистіше Сергія Мавроді. І всі разом — використовують армію, щоб трясти бідняків останні копійки, затикаючи роти незадоволеним.

Нитки змови ведуть до палацу фараона Птолемея XIII, який за намовою міністрів розв’язав війну з рідною сестрою Клеопатрою і кинув виклик могутності Риму. Поки меджай допомагає простим селянам, пивоварам, студентам і навіть грабіжниками могил, його все сильніше втягують в історичний ураган, що вирує в Єгипті I століття до нашої ери. Так герой розуміє, що в кінцевому підсумку він бореться не з ворогами своєї сім’ї, а проти вселенського зла, перемога над яким звільнить його народ.

Байека можна зрозуміти: світ, створений розробниками з Ubisoft варто того, щоб за нього боротися. Він не просто грандіозний і красивий — тут відтворена зникла культура, звичаї і побут минулої епохи. А замість окремого міста гра зображує весь Єгипет. У исчерченном каналами Мемфісі ви дивуєтесь розмахом святилища Пта — в нього запросто помістився б собор Нотр-Дам. В Олександрії крокує повз усипальниці Олександра Македонського і знаменитої бібліотеки, щоб зійти по східцях до колонаді храму Сераписа. З вершини Фароського маяка видно порт, мережа вулиць і сотні черепичних дахів, пурпуром горять у заході. За кварталами на відшибі починається пустеля і височіють на горизонті зубці пірамід.

Але дух захоплює не від дальності промальовування і не від краси пейзажів, а від того, що до будь-якого об’єкта можна дістатись, оглянути його зсередини і, якщо пощастить, привласнити заховані усередині скарби. Йти дозволяють куди завгодно: карта безшовна, і все на ній відкрито для дослідження. Але от невдача: рівень героя обмежує переміщення чистіше замкнених воріт.

Локації або номи, як їх називали в стародавньому Єгипті, мають певний поріг входження. Те ж саме стосується завдань — як сюжетних, так і другорядних. І якщо Байек недостатньо розвинений, щоб переступити цей поріг, то гарантовано про нього спіткнеться. Звичайно, ніхто не заважає братися за будь-яке доручення, але потім не скаржтеся, що вас смерть пришиб хвостом крокодил. Потрапили з лука в стерв’ятника, випереджаючого на добрий десяток рівнів — біжіть. Наздожене — заклюет. Про супротивників-людей і говорити не доводиться.

Гра відкриває головну таємницю Єгипту: справжнє скарб тут не золото фараонів і не драхми, на які герой купує і покращує екіпіровку, а очки досвіду. Ось чому, завершивши одну главу кампанії з рівнем 25, починаєш шукати на карті питаннячка, знаки оклику і набивати необхідний для продовження історії 28-й левел. Гір, Ісіда і Амон, ну будь ласка, хоч що-небудь… Ага, мисливець сплачує за шкури гієн — по конях!

 

Гни свою лінію

Ось чому шлях меджая до кожного з ватажків злочинного синдикату тернистий і довгий. Перед тим, як прирізати одного негідника, що ховається за маскою, доводиться знищувати гарнізони фортець, локально винищувати екзотичну флору і обносити по дорозі всі гробниці під геройське «хай вибачать мене боги». Але Ubisoft залишається собою. Герой дереться на вишки і стрибає з них в стоги сіна, скажено паркурит під вигуки городян, встряє у вуличні сценки і бійки. А мандрівка по стародавньому Єгипту то і справа переривають епізоди в сучасності, де слова «Анімус» і «Абстерго» вживаються через рядок.

Зачистку ворожих таборів теж ніхто не відміняв, тільки замість блокпостів у чорта на куличках ми орудуємо усередині в’язниць, палаців і гротів. Для боротьби з охороною здорово знадобиться орлиця Сену. Птах володіє якостями розвідувального дрона: допомагає в полюванні і збір ресурсів, позначає ворогів, яких після цього видно крізь стіни, а за наявності відповідного уміння — ще й вишкрябує їм очі. Не знаєте, де вхід у печеру, в якій кімнаті стоїть скриня з скарбами і яка з гієн зжерла коштовність? Викликайте підтримку з повітря! Заодно помилуєтесь, яка краса навколо.

Але поблизу гра вражає не менше, ніж з висоти пташиного польоту. У Origins ми вникаємо, як фарбують тканини і тчуть килими, якими пристосуваннями вантажать товари в порту, як муміфікують мерців і вирощують на полях ячмінь. Як готуються до змагань візника з іподрому і гладіатори на арені Krokodilopolisa. Звернули увагу на жолобки, що йдуть до річки між грядок? За ним під час відливу стікає вода, залишаючи в грунті родючий мул. Деталізація маніакальна — хоч екскурсії води.

Хоча Єгипет поданий з різних ракурсів, він живе в загальному ритмі та за єдиними правилами. Після сутінків персонажі, включаючи деяких стражників, лягають спати — іноді це можна використовувати для усунення цілей. По всій карті постійно щось відбувається: стикаються фелуки рибалок, урядові війська вступають в сутички з повстанцями, леви б’ються з бегемотами, а по дорогах нишпорять мисливці за головами, яких до пори краще уникати. У підземеллях і гробницях сплять отруйні змії, а затяжні прогулянки по пустелі чреваті галюцинаціями. Давно дивилися на дощ з сарани?

 

Труднощі перекладу

Автори серіалу зараз у творчому пошуку. Тому співробітники Ubisoft Montreal, відповідальні за Black Flag, чотири роки перетворювали пригодницький екшен в повноцінний рольової бойовик. І брали на олівець всі вдалі ідеї, які тільки вдалося знайти у конкурентів, та й у самих себе. Не дивно, що новинка десь нагадує третього «Відьмака», десь- Dark Souls, а десь- Far Cry.

Безперечно, міні-історії з привітом The Witcher 3, де помічений мимохідь дрібниця розкручується в драму — це хороший джерело натхнення. Схожі завдання розробники і розкидали по Єгипту: там герой намагається помирити братів, готових загризти один одного з-за золотого персня, тут — рятує від смерті священного бика Апіса. Часом доходить до жерсті в дусі творчості CD Projekt RED: то викрадачі повертають людину по шматках, то солдати топлять дитини, прив’язавши до ніг камінь.

Біда в тому, що з дюжини таких замальовок запам’ятовується від сили дві-три. Враження псує геймплейна рутина. Знову когось замкнули в клітку — йдемо вбивати варту, знову щось вкрали — що ж, розшукуємо, використовуючи чуття ассасина. Більшість завдань працює за схемою «убий, спаси, принеси».

Подібно Геральту, Байек закликає свою Плотву свистом і медитує, чекаючи потрібного часу доби. Він грає в хованки з дітьми, провертає справи в лазні, походжаючи навколо басейнів в одному лише рушник, бере участь у сільських святах, напивається в таверні і б’ється навкулачки з кривдником, щоб прокинутися вранці в копиці сіна. Іноді, забувшись, хочеш накотити зілля перед особливо важкої сутичкою. Але немає: замість білого вовка тут чорний меджай, і фехтувати його вчили явно не в Каер Морхене.

Де пристойний відьмак відкрито вступив би в сутичку, Байек воліє стелс. Цілиться з лука за кілька десятків метрів, крадеться в кущах і по дахах, висить на стіні, очікуючи моменту, коли можна стрибнути на жертву і розпороти їй горло. Але якщо план пішов коту під хвіст, вимальовується знайома картина: герой танцює навколо супротивника, ухиляючись від ударів і ловлячи ритм для контратак. У поєдинках така механіка працює гладко, однак варто зіткнутися з групою сильних ворогів, як починаються непорозуміння. Адже поганці навалюються юрбою, а будь-яка затримка фатальна. Оглушили булавою або застали зненацька під час видовищного прийому — підсумок один. Нерідкі ситуації, коли банально нікуди відскочити і нічим затулитися.

Будучи чесною спробою зміни жанру, Origins подає ознаки рольової гри. Ви витрачаєте окуляри умінь, перетворюючи героя в вправного воїна, досвідченого мисливця або кмітливого розвідника. Хочете — поєднуйте все відразу. Однак йдеться про окремих здатностях, а не посилення характеристик Байека: він вчиться їздити верхи, торгувати з купцями, парирувати удари, автоматично збирати здобич з убитих по-тихому ворогів або перетворювати їх тіла в біологічну зброю. Легкість розправ над супротивниками все одно залежить від різниці рівнів — їх і вашого.

Запозичення знехотя приживаються на новому грунті. Але разом з тим не покидає відчуття, що Assassin’s Creed рухається у вірному напрямку та заодно зберігає свою самобутність.

Origins відображає суперечливість пошуків ідеалу. Вона вміє бути неймовірно красивою і захоплюючої, захоплювати дух і приковувати до монітора на годинник. Але втомити вас одноманітними завданнями їй теж раз плюнути. У будь-якому випадку, це найяскравіше, що відбувалося з серіалом з часу виходу Black Flag, тому шанувальникам Братства та стародавнього Єгипту явно не варто пропускати гру.

 

Переваги:

  • величезний і повний життя Єгипет;
  • цікавий сеттінг, розжований в подробицях;
  • сюжет на півсотні годин;
  • гробниці скарбниці не копіюють один одного;
  • не ідеальна, але добротна локалізація;
  • система бою місцями радує;
  • шанс пограбувати піраміду Хеопса.

Недоліки:

  • дратівливі обмеження по рівню в місіях і бійках;
  • геймплейне одноманітність більшості квестів;
  • зайві епізоди в сучасності;
  • у грі присутні мікротранзакції;
  • система бою місцями засмучує;
  • фламінго застряють в гранітних статуях.

Вихідні дані

  • Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Розробник: Ubisoft Montreal
  • Видавець: Ubisoft
  • Дата виходу в Росії: 27 жовтня 2017 року
  • Локалізація: російськомовні озвучення та субтитри
  • Схожі ігри: Assassin’s Creed IV: Black Flag, The Witcher 3: Wild Hunt, Far Cry Primal, Dark Souls
  • Чи варто купувати зараз? Так, особливо шанувальникам стародавнього Єгипту

Скачати на PlayStation 4

Скачати на Xbox One

Скачати на PC

Автор тексту: Олександр Бурсов

Добавить комментарий