Need for Speed: Payback розгнівала критиків і геймерів

Аркадний гоночний симулятор Need for Speed: Payback тільки-тільки поступив в продаж, а вже встиг завоювати погану славу. Журналісти і геймери навперебій лають гру за простенький і неоригінальний геймплей, а також — що набагато важливіше — за невгамовну жадобу розробників. На сайті-агрегаторі Metacritic середня оцінка Payback для PS4 становить 67 балів. Користувальницький рейтинг за традицією помітно нижче — ображені гравці оцінюють гру в середньому на 3,3 бала.

Зовсім вже розгромними оцінки преси назвати складно, але і хвалити гру ніхто не готовий (хіба що управління та свобода вибору маршруту багатьом сподобалися). Навіть ті, хто поставив тайтлу досить високі 8 балів, не змогли утриматися від критики на адресу одноманітності режимів, яких і без того дуже мало — всього п’ять штук: класика, драг, дріфт, бездоріжжя і втечу. Їм також не припало до смаку те, що додаткові завдання, так звані «блокбастери», хоч і вражають «крышесносными» трюками в стилі останніх фільмів серії «Форсаж», але зустрічаються вкрай рідко.

Ну і сильніше всього, як вже говорилося вище, журналістів розлютило величезний вплив лутбоксов на ігровий процес. Версії для преси (Deluxe Edition) забезпечувалися бонусної вбудованої валютою, проте навіть її наявність не позбавило від необхідності тривалого гринда. Представники ресурсів PlayStation LifeStyle, CGMagazine і Hardcore Gamer, в цілому похвалившие новинку, відзначили те, що мікротранзакції дійсно необхідні для хоч скільки-небудь комфортної гри. Куди більш різкі співробітники The Games Machine і GameSpot, оцінили Payback на 60 та 50 балів відповідно, і зовсім заявили, що без придбання контейнерів в нову Need for Speed просто «неможливо грати», оскільки для просування потрібно перепроходити одні й ті ж завдання по кілька разів, щоб заробити потрібні для апгрейда автомобіля гроші.

Що стосується користувальницьких відгуків, то тут все як завжди — більшість думок полярні. Якщо брати до уваги виключно адекватні коментарі, що містять конструктивну критику, то в них теж домінує обурення з приводу нереалізованого потенціалу новинки і надмірно нав’язливих мікротранзакцій, які, на думку деяких геймерів, поставили гру в один ряд з недавніми Middle-earth: Shadow of War і (вже підправленою) Star Wars Battlefront II.

Запис було зроблено в рубриці Гра - - .