Конференція Sony на E3 2018: в цей раз навіть Кодзіма не врятував?

Творці PlayStation — люди непередбачувані. Ніколи не знаєш, що зроблять: в одну мить можуть заломити непідйомну ціну на консоль, а в іншого — зробити кілька довгоочікуваних анонсів, за які їх будуть носити на руках. Як з року в рік показує E3, Sony щиро любить дивувати фанатів — не підвела компанія і під час прес-конференції, що відбулася рано вранці 12 червня. Музичні паузи, невдалі жарти, яскраві анонси і голі попи немовлят… Піди розберися — приємний це був сюрприз чи ні.

The Last of Us Part II

Як і Microsoft, японці почали виступ голосно — з ексклюзиву, заради якого варто вбивати. Зігнавши паству в церкву поблизу Конференц-центр Лос-Анджелеса, Шон Лейден (глава Sony Interactive Entertainment America) за звичкою кинув пару гучних фраз, подякував усім за присутність та пішов геть, пообіцявши наостанок доброго вечора. Що, час показу? Аж ніяк. Раптово на сцену вийшов Густаво Сантаолалья, композитор «Горбатої гори», — і без зайвих слів почав грати на гітарі. Проникливе виступ артиста, на жаль, вийшло затягнутим і трохи зайвим — при всій повазі до музиканта, дивитися не прийшли на нього. Відігравши партію-другу, Сантаолалья пішов, звільнивши сцену першого геймплейному трейлеру The Last of Us Part II.

УВАГА! РОЛИК МІСТИТЬ КАДРИ, НЕ РЕКОМЕНДОВАНІ ВРАЗЛИВИМ ЛЮДЯМ І НЕПОВНОЛІТНІМ.

На жаль, оплески зірвати не вдалося. Технічно досконале дітище Naughty Dog виявилося на диво вульгарним — у всіх сенсах цього слова. За 12 хвилин показали і брутальнейший екшен, і вспарывающих животи культистів, і одностатеве романтику з участю головної героїні… І все здорово, але в ролику не знайшлося місця головному — щирості і новизні. Замість душевних сцен і діалогів в дусі першої частини — незграбні потуги на трендовість. Замість рідкісних, але влучних сплесків екшену — недоречний грайндхаус, в якому смакується мало не кожна крапля крові. Це вже не витончена «Дорога», а якийсь дурний і пафосний треш.

Зазвичай відео з прес-показів Sony зустрічають оваціями стоячи, криками, киданням грошей в монітор. Однак по завершенні ролика Part II аудиторія мовчки пялілась в вже згаслий екран, не знаючи, які почуття викликало побачене. Відповімо: змішані.

 

Ghost of Tsushima

Перед тим, як трейлер Ghost of Tsushima сплив на екрані, Sony повторила згаданий номер з «музичним розігрівом»: цього разу на сцену потрапив тематично виряджений старець з духовою трубкою. Видавши нехитрі японські мотиви, він пішов, залишивши публіку наодинці з новим екшеном від творців InFamous.

Дивна річ — американська компанія Sucker Punch взялася за найважливіший шматок японської історії і культури: перше монгольське вторгнення. Тоді, у XIII столітті, на острів Цусіма дійсно висадилися монгольські племена, які захопили і зруйнували чужу землю. Ми граємо за самурая Дзина, який один проти тисяч — допомагають йому в нерівній боротьбі чималі бойові навички та сувора жінка, озброєна луком.

А ще вірний кінь — світ відкритий! — і хитрий гак, який дозволяють героєві забратися куди завгодно. Повноцінний паркур в середньовічній Японії: не забуваємо, що компанія-розробник зробила ім’я в тому числі і на вертикальному переміщенні по будівлям.

Ну і як це іноді буває з іграми Sucker Punch, виглядає Ghost of Tsushima заворожуюче: колосся пшениці гойдаються на вітрі, а осіннє листя кружляють у шаленому вальсі — незважаючи на остигаючі поруч тіла обезголовлені монголів. Гляньте трейлер — там картинка або рівня фантастичної технодемки, або «Відьмака мрії», що, в принципі, рівнозначно.

Control

Лише після двох гучних і щодо знайомих проектів (показ яких зайняв 45 хвилин!), Sony вирішила, що публіку треба ще й дивувати. Перша і найбільш вдала спроба — містичний екшн Control від Remedy Entertainment.

Інтригуючий трейлер відразу прикував до себе увагу напівсонної публіки — дивовижна атмосфера і приголомшливо вибудувана картинка здатна і не на такі дива. Втім, захват викликала навіть не сама гра (про яку відомо досить мало), а те, що роблять її автори May Payne і Quantum Break. Від останньої, до речі, новинці дістався движок: такий візуальний ряд ні з чим не сплутати. Але ось нюанс — виходив фантастичний бойовик на платформах Microsoft, а тут анонс нового проекту на презентації Sony… здається, дехто в стані «зелених» позбувся ще одного постачальника ексклюзивів.

Отже, оповідає Control про пригоди Джессі Фаден — нового директора таємничої організації «Бюро Контролю». З обов’язку служби Джессі належить воювати з таємничими монстрами на прізвисько «Хисс». Тут вам і ігри з гравітацією, і перемотування часу, і якісь синюшні техночерти, загалом — той же «Квантум», тільки в профіль. Вийде інтригуючий екшен на PC, PlayStation 4 і Xbox One десь в 2019 році.

 

Resident Evil 2 Remake

А тепер сюрприз номер два. Заявлений в 2015-му ремейк Resident Evil 2 геймери вже давно записали в розряд довгобудів — тим дивніше було побачити його в ході прес-конференції Sony. А то народ вже було злякався, що проект сам перетворився в ходячого мерця.

Воскрешають класику на движку Resident Evil 7 — характерна картинка з фотореалістичними текстурами відразу впадає в очі. Геймплей, в свою чергу, оновлять на манер четвертої частини: більше ніяких статичних ракурсів камери — стріляти по нещасним зомбі доведеться з видом «з-за плеча». Чи змінять сюжет, поки не ясно, але вже по трейлеру видно, що самі запам’ятовуються моменти залишаться в цілості. Хіба що діалоги помітно переписали: якісним сценарієм оригінал, на жаль, не відрізнявся.

А тепер саме «смачне»: Resident Evil 2 Кам вийде 25 січня 2019 року. Реліз запланований на PC, PlayStation 4 і Xbox One. Кому квиточки в Раккун-Сіті?

 

Trover Saves the Universe

Заощадимо один одному: ми говоримо, що Trover Saves the Universe придумав Джастін Ройланд, і ви або з придихом читаєте далі, або тиснете плечима і перегортаєте тому, до The Last of Us Part II, або вперед — до Death Stranding.

Ви все ще тут? Чудово, тепер поговоримо. Як ви зрозуміли, Джастін Ройланд — співавтор «Ріка і Морті», і в Trover Save the Universe це відчувається. Ті ж інтонації, діалоги, придуркуватий головний герой і малювання в цілому. Та що там! На місці навіть фірмове «тому що в цьому всесвіті все трохи інакше». Бентежить правда, сама гра — здається, якийсь безідейний платформер c VR. Має бути весело, але це не точно.

 

Kingdom Hearts III

На тлі дивного анонсу Ройланда черговий трейлер Kingdom Hearts III виглядав напрочуд буденно — незважаючи на участь у ньому капітана Джека Горобця. Новий ролик продемонстрував ще один із світів, який відвідають Сміття та його друзі: всесвіт кіносеріалу «Пірати Карибського моря».

Джонні Депп, аніме-хлопчисько, Дональд, Гуфі… Не хвилюйтеся, ви не з глузду з’їхали від недосипу. Пригодницька RPG від Square Enix і Disney потрапить на полиці магазинів 29 січня 2019 року. Якщо, звичайно, її не перенесуть в черговий раз.

 

Death Stranding

Мабуть, самий довгожданий момент прес-конференції Sony — свіжий трейлер Death Stranding, таємничого проекту генія Хідео Кодзимы. Чекали, прямо скажемо, дива. А отримали як завжди: зі смаком підібраний саундтрек, напівголого Нормана Ридуса і пачку нових питань.

Гарні новини: у ролику є геймплей! Погані: його складно (якщо взагалі можливо) описати. Гаразд, спробуємо: це симулятор кур’єра в злачному районі вашого міста. Велику частину часу головний герой просто ходить… і ходить… і ходить по порожнім, але дуже мокрим долинах. Щось несе, лізе на гори, подорожує по сірим локаціях під красиву музику. Іноді перекидається загадковими фразами зі своєю супутницею (у виконанні як завжди неземної Леї Сейду). Активує, кхм, немовля в скляній посудині. А потім, у фіналі, ганебно вмирає, потрапивши в лапи невидимих ворогів. Що це взагалі було!?

На мінорній ноті демонстрація закінчилася: Кодзіма так і не вийшов на сцену. А без нього зрозуміти, про що буде Death Stranding — завдання майже нездійсненне. Як і вгадати, коли ж чудо-юдо потрапить на магазинні полиці. На жаль.

 

Nioh 2

Що, навіть після демонстрації Ghost of Tsushima вам все ще жах як не вистачає самураїв і катан? Tecmo Koei і Team Ninja знають відмінне ліки від цієї недуги: Nioh.

Анонс сиквела торішнього хіта порядком здивував — здавалося, минуло зовсім небагато часу після неймовірних пригод Вільяма Адамса. Але не поспішайте радіти: про продовження відомі зовсім крихітки — ні платформ, ні дати релізу не озвучили. Будемо сподіватися, що розробка не затягнеться на 10 років, як це було з оригіналом.

 

Spider-Man

Зазвичай лідери ринку намагаються закінчувати конференції на ударній ноті: пульнути анонс який під завісу, або викотити важку артилерію. Sony ось вже другий рік поспіль обриває перфоманс докладним відео про Людину-павука. Розуміємо, ексклюзив, але все одно — від цих рішень віддає якийсь безпорадністю.

Однак це не означає, що новий «Спайди» — млява дурниця. Зовсім ні — нас, можливо, чекає кращий ігровий Spider-Man. І це при живій Ultimate Spider-Man! Загинайте пальці. Величезний ростер класичних лиходіїв — є і Ріно, і Електро -, і Скорпіон. По-бэтменовски витончена хореографія боїв — Паркер витворяє такі штуки, що жоден каскадер Marvel не взявся б повторювати. Якийсь позамежний рівень режисури: подивіться на гонитву над річкою, це ж готовий трейлер нового фільму.

Не факт, звичайно, що весь екшен витримають в настільки щільному темпі, але її автори Insomniac Games, і вони знають, як пришпорити коней. Чекаємо, звичайно чекаємо — навіть якщо ви, як будь-яка нормальна людина старше 12 років, перестали оскаженіло вболівати за «Павука» ще в минулому тисячолітті.

 

Що в підсумку?

Невдача — вже друга поспіль. Тільки якщо в минулому році Sony здавалася ледачим генієм, вирішили взяти вихідний в самий відповідальний момент, то на E3 2018 вона, кажучи прямо, вдарила обличчям в бруд. Недоречні і затягнуті музичні номери, дивна організація з необхідністю робити 15-хвилинну антракт, регулярні паузи з участю якихось кривляющихся гомункулів… Перша третина виступу, дарма що на екрані крутили майбутні блокбастери, так і зовсім здавалося нестерпним каламуттю — як таке взагалі можливо з такими хітами за пазухою?

Положення могла врятувати добірка ігор — але і з нею не все гладко: занадто мало нового, занадто нудне старе. На тлі Microsoft, выстреливающей трейлерами з майже кулеметною швидкістю, дещо як організований ранок творців PlayStation виглядав бідно, наче робили його з-під палиці. А це, погодьтесь, нікуди не годиться.

 

Автори тексту: Ігор Ерышев, Ілля Божко

Добавить комментарий