Коли дитяча праця -40 — не найстрашніше. Перші враження від Frostpunk

За що студія 11 bit ні візьметься, виходить депресивна драма про вибір між ницістю і смертю. Якщо This War of Mine ставила питання з Достоєвського — скажімо, чи варто вбивати стареньку заради власного виживання, — то Frostpunk згущує фарби в дусі романів «Смерть трави» і «Дорога» навпіл з табірними нарисами Шаламова. Тут ви вирішуєте, чи можна відрізати відморожену ногу проти волі пацієнта, відправляти дітей працювати в шахту і як нагодувати Джона м’ясом його покійної Мері, щоб він нічого не помітив. Нічого собі будівельний симулятор!

Ця погода зламалася — несіть нову

Події розгортаються в альтернативній Англії XIX століття: глобальне похолодання зруйнувало цивілізацію, багато рослини і тварини вимерли, Лондон перетворився в Сургут. Група з 80 вижили виявляє серед снігів вугільний генератор, здатний обігріти ціле місто. Тільки от для запуску машини потрібно зібрати достатньо палива, а заодно — збити з непотребу кілька хатин, щоб з настанням ночі людей не доконав мороз. Але ви даремно думаєте, що на цьому проблеми закінчуються — все якраз навпаки.

Тому що температура падає з кожним днем, пошуки нових жителів просувається черепашачими темпами, а рук вічно не вистачає. Одна бригада виколупує вугілля з купи під заметом, інша розбирає дошки, що залишилися від якихось будівель, третя видобуває з руїн метал, а мисливці прочісують місцевість у пошуках їжі. Крім простих роботяг на місцях знадобляться інженери — їх мало, зате кожен збільшує ефективність праці. Хоча навіть самий досвідчений фахівець ризикує захворіти від застуди, і чим довше триває партія, тим сильніше епідемії б’ють по вашим планам.

Сім бід — один відповідь: для хворих обладнаємо лазарет, а щоб люди не труїлися сирими продуктами — відкриваємо кухню. Навіть звиклі до всякого екстриму скаути вимагають власної бази для відправки експедицій за припасами і людьми. Кількість споруд зростає до тих пір, поки ви на гіркому досвіді не переконайтеся, що головний ресурс в світі Frostpunk — це тепло.

Генератор обігріває лише невеликий клаптик землі навколо себе, а далі починається мерзлота, де ніхто не хоче ні жити, ні працювати. Для опалення таких ділянок потрібно обладнати паровий хаб, який, у свою чергу, збільшує витрата вугілля. Але як добути більше палива, якщо населення вже зайняте роботою? Гірше того: продуктивність падає з-за голоду, хвороб і загибелі людей. Залишається лише одне: роздати кирки і лопати дітям — не будувати ж їм школу в подібній обстановці. Чи, може, все-таки побудувати, щоб батьки не бунтували після першого ж обвалу в штольні? І в цьому вся Frostpunk — тут вона мало відрізняється від попереднього твору 11 bit.

 

Терпіння убуває, мілорд

Ті, що вижили — не просто масовка, яку ви вимірюєте бригадами. Кожен має ім’я, характер і діє сам по собі. У цього семеро по крамницях, так що він буде протестувати проти праці неповнолітніх, інший — дебошир і п’яниця, якому доведеться по душі відкриття бійцівської арени, третій взагалі мріє про закручуванні гайок. Бездомний прийде до вас з проханням про житло, голодний потребує їжі, а мати хворої дитини — вихідний для свого чада. Разом вони створюють умови, де догодити кожному практично нереально.

Зате можна стежити за «середньої температури по палаті». Настрої в селищі відображають дві шкали — «надія» і «невдоволення». Причому обидві не обов’язково пов’язані з конструктивністю ваших дій. Наприклад, закон про понаднормової роботи принесе більше ресурсів, але людей аж ніяк не дає надію. Посилене харчування для хворих загрожує протестами: мовляв, навіщо нам ці дармоїди? Радикальна медицина, коли заради порятунку життів хірурги ампутують кінцівки, теж викликає хвилю обурення в постапокаліптичному світі інвалідам немає місця. Та й на кладовищі теж. Який сенс витрачати сили на копання могил, коли трупи можна звалювати в сніг?

Frostpunk танцює чечітку на ваших уявленнях про гуманізм — бути добреньким тут не дуже вигідно. З іншого боку, ви можете побудувати абсолютно щасливе колонію, приречену вимерти за ніч. Вугілля в обріз, лікарі змушені перекваліфіковуватися у слюсарів, зате подивіться, який у нас бордель! А кому не подобається — ось вам закон про дуелях, йдіть повбивайте один одного.

 

Так холодно, що навіть гаряче

Вже по короткій демоверсії видно, що Frostpunk не сюсюкає ні з гравцем, ні з персонажами, малюючи похмурі картини на стику вікторіанської естетики, постапокаліпсису і стімпанка. А її варіативність пов’язана не тільки з грамотним використанням ресурсів і вільного місця, але ще і з прийняттям моральних рішень. Хочете — будуйте тоталітарну громаду, де в честі сила, нахабство і хамство, а ні — чіпляйтеся за мораль до останнього. Але обидва варіанти вимагають зусиль і хоч якогось плану розвитку — пустивши справу на самоплив, ви просто знищите вижили.

Звичайно, не всі готові смакувати депресію і вибирати з двох зол у будівельному симуляторі. Нова гра поляків, подібно This War of Mine, вимоглива до душевним якостям і настрою гравця. Але якщо ви шукаєте стратегію в незвичайному сеттінге або цінуєте творчість 11 bit, то вам дійсно варто відкласти гроші на покупку Frostpunk, коли вона вийде.

 

Автор тексту: Олександр Бурсов

Запис було зроблено в рубриці Гра - - .