Коли аніме — це не діагноз. Перші враження від Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

У Росії багато дивляться зверхньо на японську анімацію. Мовляв, кому ця дурниця взагалі потрібна? Але є на світі студія, творчість якої мало хто наважується критикувати. Мова, звісно, про Ghibli — компанії, відомої за «навсікаї у сні», «Віднесені примарами», «Небесного замку»… і чудовою рольовій грі Ni no Kuni. До недавнього часу насолодитися цим шедевром JRPG могли лише володарі консолей, але зовсім скоро ситуація зміниться. Ось-ось до полиць магазинів добереться його продовження, Revenant Kingdom, і він, на відміну від оригіналу, загляне-таки на PC. Як відчувається новинка і чи варто його чекати — редакція 4PDA ділиться враженнями.

В гостях у казки

У чарівній країні Ні але Куні знову біда: в невеликому королівстві Дін Дон Делл стався державний переворот. Король і королева мертві, владу узурпували кровожерливі щури, а законний спадкоємець престолу — маленький принц Еван — змушений пуститися в перегони, щоб зберегти життя. Разом з таємничим Роландом (прибульцем з іншого всесвіту) і бандою повітряних піратів молодий правитель повинен повернути собі трон. Та ще й, так вже вийшло, врятувати світ від катастрофи, що насувається.

Звучить цікаво, але є одна заковика: любителям непередбачуваних і дорослих історій ловити тут відверто нічого. Нехай знайома стилістика не обманює: по частині сценарію Revenant Kingdom нескінченно далека від творів Хаяо Міядзакі і куди ближче до традиційних представникам JRPG. Тут і знайомі з дитинства типажі (дурнуватий здоровань, бойова дівчина, наївний хлопчисько-протагоніст), і звичні ситуації, в які вони потрапляють. А разом з ними — умовності і обмеження жанру, знайомі ще з 90-х, якщо не 80-х. Навіть карта світу — і та викликає легкий приступ дежавю.

Словом, оригінальністю, якій підкорюють роботи майстра, і не пахне — тут вам не «Принцеса Мононоке», а швидше неофіційний спін-офф Dragon Quest. На щастя, разом з жанровими кліше гра успадкувала дух великої пригоди, і він частково компенсує загальну передбачуваність відбувається на екрані. З іншого боку, може, ближче до фіналу нас чекають сюрпризи та шокуючі сюжетні повороти?

Окремим рядком варто відзначити, що цифра два в назві швидше для краси: дітище Level-5 і Bandai Namco мало пов’язане з попередницею. Хоча події розвиваються в давно знайомому казковому світі, а фоном раніше звучить чудовий саундтрек великого Дзе Хисаиси, Ni no Kuni II не вимагає від глядача досконалого знання першій частині, — і це чудово. Так що не бійтеся, якщо пропустили в свій час Wrath of the White Witch: сіквел абсолютно самостійний. Фанати, зрозуміло, по ходу справи зустрінуть знайомих персонажів, але насолодитися повістю про Эване і його друзів зможе кожен.

 

Війна і мир

Взагалі, в доступності Revenant Kingdom не відмовиш — і мова не лише про оповіданні. Геймплей теж адаптували під широку аудиторію — головним чином це стосується бойової системи, яка стала зрозуміліше і простіше. В оригіналі, наприклад, бійки нагадували Pokemon: герой брав участь у бійках остільки-оскільки, основну роботу виконували його маленькі підопічні-фамильяры. Задумка цікава, але до вподоби такі сутички припали далеко не всім. Ось її і скасували від гріха подалі.

Тепер же битви з різними монстрами функціонують подібно слэшеру — як з’ясувалося, королевич, незважаючи на ніжний вік і не дуже брутальну зовнішність, не соромиться бруднити руки кров’ю. Тремтіть, щури, слимаки, скелети!

Як водиться, у кожного соратника Евана — свій стиль ведення бою і здібності. Ким-то простіше танкувати, ким-то краще вести дистанційну війну з допомогою магії або вогнепальної зброї. Крім того, на полях битв бігають маленькі помічники, здатні і здоров’я підлікувати, і недругові дати стусана. Так, звучить банально, та все ж варто віддати належне авторам — регулярні бійки не встигають набриднути в силу їх швидкоплинності і різноманітності.

Крім екшену є в Ni no Kuni II елементи стратегії — спрощеною, але функціональною. Час від часу молодому принцові дають можливість зібрати невелику армію і відправитися підкорювати нові землі — заради лута, досвіду та інших бонусів для розвитку королівства. У таких RTS-епізодах гравець управляє парою загонів і в реальному часі веде їх через локацію, вирізаючи або розстрілюючи все на своєму шляху.

Сам гравець не може атакувати або віддавати якісь команди — лише чергувати взводи, які виконують брудну роботу за свого правителя. І нехай сама по собі механіка примітивна, як необов’язкова забава вона сприймається на ура.

І, нарешті, Revenant Kingdom дозволяє займатися містобудуванням: дійсно, негоже королю ночувати в убогих наметах. Хочеться добротну екіпіровку, зброю і магію? Намагайтесь звести відповідні споруди і найняти людей, а потім почекати десять хвилин реального часу (так, як у типовій мобільного дрібнички). Для Switch такої симулятор мера в самий раз. А ось на платформах не настільки портативних, цілком можливо, буде трохи дратувати.

 

Для дорослих і дітей

Скажімо прямо і без натяків — Ni no Kuni II: Revenant Kingdom не вражає з першого погляду… і все одно чіпляє. Пригода, трохи нудне і неквапливе спочатку, зачаровує. І ближче до кінця сеансу навіть починаєш сумувати: хочеться добавки, але чекати її доведеться кілька тижнів. Настільки грандіозне пригода, ясна річ, складно оцінювати по трьох годинах вступних голів, але коли до гри складно причепитися по суті — це хороший знак.

Чи стане новинка сучасною класикою або забудеться через півроку після проходження, подібно Xenoblade Chronicles 2? Дізнаємося 23-го числа. А ми, як водиться, будемо чекати релізу і сподіватися на диво.

 

 

Автор тексту: Ігор Ерышев

Запис було зроблено в рубриці Гра - - .