Геймери прийшли в сказ від магазину з продажу модів

За останню добу студія Bethesda Softworks стала героєм відразу двох не найприємніших історій. По-перше, блогери ополчилися на VR-версію Skyrim, назвавши її відвертим провалом. А по-друге, студія випустила оновлення для Fallout 4, додає в гру магазин платного контенту Creation Club. У нього увійшов ряд аматорських модифікацій, створених при підтримці самої Bethesda. Зрозуміло, багатьом такий хід студії прийшовся не до смаку.

Потрапити в Creation Club може далеко не кожен мод: Bethesda дуже серйозні критерії відбору. Наприклад, всі плагіни ретельно перевіряються на «унікальність» (отримати гроші за раніше зроблений і викладений мод не вийде), а підготовлені для сервісу моди не повинні в майбутньому з’являтися на будь-яких сторонніх ресурсах. З одного боку, це сильно утискав їх творців, з іншого — контролює невгамовні амбіції мододелов, прагнуть скрізь встигнути. Крім іншого, всі моди, які потраплять на полиці Creation Club, будуть проходити контроль якості та відповідності всесвіту, а тому ніяких плагінів з паровозиками не передбачається (для деяких втім, це скоріше мінус).

Одним з найбільш помітних модів «першої хвилі» стала інкрустована декоративними кінськими головами броня під назвою Horse Power Armor. Так Bethesda пожартувала сама над собою, пригадавши хвилю негативу, що обрушилася на перше DLC для The Elder Scrolls IV: Oblivion і добавлявшее в оригінальну гру тільки два комплекти броні — причому навіть не для гравця, а для коней. Однак здорова частка дотепною самоіронії не врятувала Bethesda від обурення гравців. Користувачі вже скаржаться на убогий і нецікавий контент і невиправдано завищені ціни на моди в Creation Club. Відразу після оновлення гравці отримують лише 100 подарункових кредитів на покупку й тестування перших модифікацій. Додаткові кредити вже вымениваются на цілком реальні гроші.

Коли Creation Club анонсували в ході виставки E3 2017, багато гравці поставилися до заявлянию з підозрою і обуренням. Здавалося, що новий сервіс є черговою спробою Bethesda монетизувати користувальницький контент і ввести-таки платні моди, про що студія Тодда Говарда замовляла вже неодноразово, але кожного разу давала «задню». Так і виявилося. Bethesda знайшла спосіб заробляти на працю звичайних користувачів. Сказати, що ігрове співтовариство невдоволено нововведенням — значить сильно применшити. Дебютний ролик Creation Club зібрав майже в 20 разів більше негативних відгуків, ніж позитивних. Геймери зі всього світу волають до Bethesda. Одні звинувачують студію в жадібності, інші просять Говарда «одуматися», а треті погрожують бойкотувати майбутні ігри компанії.

Поки Creation Club доступний тільки для Fallout 4. Зараз можна випробувати бета-версію магазину на PC. Протягом одного дня власники ліцензійних копій гри для всіх платформ отримають безкоштовний додаток, що додає сервіс в гру. Вже в наступному місяці Bethesda Softworks інтегрує Creation Club і з The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition.

Добавить комментарий