Фанати створюють повноцінну Half-Life 2: Episode 3 на Unreal Engine

Шанувальники Half-Life працюють над повновагою грою, заснованою на сценарії Марка Лэйдлоу, який розбурхав громадськість минулого місяця. Колишній співробітник Valve розкрив сюжет невышедшего третього епізоду Half-Life 2. Це подія відродило інтерес ігрового співтовариства до легендарного шутера. Моддери тут же взялися за створення геймерських адаптацій тексту Лэйдлоу. Самим серйозним проектом на сьогоднішній день є Project Borealis.

Не так давно в мережі з’явився відтворюватися білд Episode 3, але його ніяк не можна назвати повноцінним продовженням. Це, швидше, мод. Інша справа — Project Borealis. Зараз його розробкою займається понад 60 осіб, і цей список постійно поповнюється. Серед них є не тільки талановиті моддери-любителі і молоді фахівці, але і справжні професіонали, які працюють у відомих ігрових компаніях. Зробити внесок у розвиток проекту може кожен охочий.

Project Borealis створюється на движку Unreal Engine 4. Поки що проект знаходиться на ранній стадії розробки: його творці поділилися лише кількома концепт-артами (на яких красується всіма улюблена Алікс Венс в різних «зимових» нарядах) і музичними треками. Розробники також показали кілька ранніх ігрових моделей, але вони в розрахунок не йдуть, так як, за визнанням самих авторів, є тестовими і в підсумковій версії використовуватися не будуть. Творці Project Borealis обіцяють, що на повне проходження самопального третього епізоду у геймерів в середньому піде близько 4-6 годин.

Більше про Project Borealis, на жаль, нічого не відомо. Крім того, що його автори повні ентузіазму і справді «горять» своїм проектом. Слід обмовитися, що західна преса не дуже вірить в гру. Вони визнають, що задумка хороша, але небезпідставно вважають настільки амбітний аматорський проект безперспективним. Фінансування у Project Borealis немає, і робиться вона на добровільних засадах. А це, як відомо, не самий обнадійливий фактор: автори можуть просто-напросто «перехворіти» і закинути розробку. Справедливе зауваження, в противагу якому можна згадати Black Mesa: творці аматорського ремейка не кинули проект, тягли його вісім років і в підсумку випустили (нехай і без заявленого епізоду Xen). Залишається сподіватися, що і розробники Project Borealis не розгублять свого запалу і доведуть справу до кінця. Найближчим часом вони нададуть технічну демо-версію.

Запис було зроблено в рубриці Гра - - .