Дизайнер персонажів Skyrim звинуватив геймерів у вбивстві свого батька

Джона Лоуб, колишній співробітник Bethesda, який працював над дизайном персонажів для Fallout 3 і 4, а також The Elder Scrolls IV: Oblivion і The Elder Scrolls V: Skyrim, зробив незвичайне визнання. Як з’ясувалося, Лоуб, як і багато художників індустрії, при створенні ігрових героїв надихався образами своїх близьких. Він розповів, що прототипом для велетнів в Skyrim став його власний батько.

Велетень з Skyrim

Лоуб опублікував в Twitter свою дитячу фотографію, де він зображений разом з батьком, що здавався йому тоді велетнем.

«Ігровий скріншот з реальності», — написав дизайнер

За словами Лоуба, з моменту релізу Skyrim його батька вбили» близько мільйона разів. Так що наступного разу, коли ви вирушите на полювання по землям «Скайріма», при зустрічі з велетнем будете знати, хто ховається за його образом.

Запис було зроблено в рубриці Гра - - .