Cyberpunk 2077 буде вчетверо більше «Відьмака 3» і всіх його DLC

Cyberpunk 2077 був анонсований вже п’ять років тому, однак про нього досі нічого невідомо. Все, що показали громадськості, — це рендери і CGI-ролик. Інших карт CD Projekt Red не розкриває, підливаючи масла у вогонь заявами про те, що це наймасштабніший проект компанії. Поляки неодноразово відзначали, що анонс «Кіберпанку» повинен стати сюрпризом. Однак таємне завжди стає явним: інсайдери знайшли перші подробиці майбутньої гри.

Як повідомляє побажав залишитися анонімним джерело, світ Cyberpunk 2077 буде в чотири рази більше, ніж у оригінального «Відьмак 3: Дике полювання» і його великого доповнення «Кров і вино» разом узятих. Крім того, для генерації стану карти в грі буде використовуватися відома за все тому ж третьому «Відьмак» система сезонів і погодних ефектів. Ну а найцікавішою особливістю Cyberpunk 2077 стане повна динамічна разрушаемость всього оточення. Більш того, ця система буде органічно вписана в загальну стилістику.

Так, якщо гравець через деякий час повернеться на місце гарячої перестрілки, в результаті якої були пошкоджені якісь об’єкти, він побачить, як роботи і андроїди ведуть активний ремонт області і усувають пошкодження. Невідомо, чи це чисто візуальним процесом і «театральщиной», а зруйновані об’єкти такими і залишаться до кінця кампанії, або ж синтетичні ремонтники дійсно будуть лагодити предмети на карті, приводячи її первозданний вигляд.

Нагадаємо, що слова котрий поділився відомостями джерела не є істиною в останній інстанції. Ніяких підтверджень наведених даних не надходило. Сам же інсайдер, як говорилося вище, побажав залишитися неназваним. В якості поважної причини він назвав небажання втратити своє робоче місце. Що стосується офіційної інформації про Cyberpunk 2077, то на даний момент відомо лише те, що над нею працює 300 співробітників CD Projekt Red (втричі більше, ніж над розвитком серії «Відьмак») і що з-за її розробки видатки студії збільшилися на 56% за рік.

Добавить комментарий