Багатообіцяюча версія Assassin’s Creed Origins для Xbox One X виявилася розчаруванням

Днями Assassin’s Creed Origins отримала оновлення, «підтягує» графіку гри під нову приставку від Microsoft. Співробітники Digital Foundry вже встигли ознайомитися з версією Origins для Xbox One X і були не надто вражені виконану творцями гри роботою. Незважаючи на те що новинка виглядає на «найпотужнішою консолі в історії» помітно краще, ніж на оригінальної Xbox One або PS4 (що, звичайно, очікувано), вона недалеко пішла від зразка для PlayStation 4 Pro.

Само собою, Xbox One X, що володіє більш могутнім «залізом», видає більш чітку і «соковиту картинку, ніж PS4 Pro. Однак відмінності далеко не так очевидні, як хотілося б. Експерти відзначили, що недосвідченому користувачеві і зовсім буде важко відрізнити одну версію від іншої. Вони попередили, що ті, хто очікував змін того ж масштабу, що і в Shadow of War, будуть розчаровані. Підскочив хіба що дозвіл — One X видає максимально (використовуючи систему динамічного дозволу) до 3584×2016, в той час як «прошка» була здатна лише на 2816×1584. Що до «мінімалки», то і тут Xbox перемагає, показуючи не менше 1800p в тих же місцях, де версія для PS4 Pro просідала до 1440p.

Однак навіть 60-відсотковий приріст в середньому дозволі не виводить версію для Xbox One X на очікуваний «новий рівень». Співробітники Digital Foundry повідомили, що на 4K-телевізор обидва варіанти виглядають непогано, а головною відмінністю можна вважати трохи більш різку і незаблюренную картинку, яку видає приставка від редмондцев. Що до кількості кадрів в секунду, то воно на новій консолі Microsoft далеко пішло від версій для базових Xbox One і PS4, але в цілому мало відрізняється від варіанта для PS4 Pro — гра йде досить стабільно, але все одно іноді «заїкається». Так що тих, хто женеться за самою гарною графікою і найкращою продуктивністю, експерти послали у відомому напрямку — на PC.

Добавить комментарий