Автори «Відьмака» і Cyberpunk 2077 хочуть змінити індустрію ігор

Навряд чи хтось сумнівається в майстерності CD Projekt RED, проте поляки вирішили зайвий раз нагадати про свої далекосяжні плани. Автори будь-якої гри хотіли б залишити слід в історії, і творці «Відьмака» з цим завданням вже напевно впоралися, але на цьому їхні амбіції не закінчуються. У розробників Cyberpunk 2077 і Thronebreaker куди більш грандіозна мета: вони хочуть стати прикладом для своїх колег і змінити індустрію розваг.

Співробітники CD Projekt RED і раніше заявляли, що не бояться піднімати у футуристичному бойовику важливі питання, і в інтерв’ю для видання EDGE Патрік Міллс знову згадав цю особливість. Сценаристи дійсно часто уникають гострих соціальних тем, але творці Cyberpunk намір розірвати цей шаблон. Представник компанії зазначив, що жанр кіберпанку немислимий без політики, і Майк Пондсмит, автор оригінальної настолкі, не дозволив би перетворити своє дітище в просте розвага з «крутими зачісками і гарматами». За словами квест-дизайнера, одна з цілей компанії — показати іншим, як треба:

Ми хочемо змінити індустрію. Ми хочемо сказати: «Ми можемо робити все інакше, нам необов’язково так чинити». Це наш девіз: «Ми бунтарі, правда?»

І якщо перевірити слова про Cyberpunk 2077 на ділі публіка зможе ще не скоро, кроки до змін в індустрії CD Projekt RED робить вже зараз. Корпорація виступає проти DRM-систем, а днями вирішила оголосити війну ще однією поширеною практиці, бонусів за передзамовлення. Особливі предмети, які дістаються геймерам, поспешившим з купівлею гри, вважає компанія, — справжня «дурниця». Всі користувачі повинні отримувати однакові нагороди, незалежно від того, коли саме вони придбали тайтл. Усталену традицію порушать зовсім скоро. У всіх геймерів Thronebreaker: The Witcher Tales, реліз якого призначено на 23 жовтня для PC і 4 грудня для PlayStation 4 і Xbox One, буде один і той же набір бонусів: офіційний саундтрек, графічний роман і якийсь преміальний контент для мультиплеєра.

Добавить комментарий